GDC - rdekes prezentci a BioShock-rl
2008.03.03. 19:01
A GDC-n tartott prezentci kzponti tmja a trtnetmesls volt, gy a sztori pontos kialaktsrl s a karakterek megalkotsrl rult el rdekes rszleteket.
Kezdetben a jtk 70 v trtnseit dolgozta fel, s tbb tucatnyi fontosabb karakter volt benne, ennek ksznheten azonban gyorsan kaotikuss s rthetetlenn vlt, gy alapos talaktsokon ment t, hogy megkapja vgs formjt. Az eredeti szereplk nagy rszt kidobtk a kukba, a tbbiek jellemeit pedig sszevontk, hogy vgl csak minimlis szm maradjon bellk.
Az ellenfelek is sokat vltoztak a kezdetektl: az ADAM gyjtsvel eredetileg fregszer lnyek foglalkoztak, ksbb egyfajta "tolszkes" kutykk (kpen) alakultak, mg vgl elrtek a Little Sisterekhez.
Vgezetl a jtk vilga sem gy festett az eredeti tervekben, mint a ksz jtkban: a gazdagon dsztett, art-deco krnyezet helyett monoton s jellegtelen folyoskon kalandozhattunk volna, de gy reztk (jogosan), hogy a jtkosokat egyltaln nem ktn le egy ilyen vilg, gy ez a terv is replt a szemtbe.
|